夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光

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此前曾报道一款由新兴工作室Thought Pennies开发、尚未正式公布的《战锤》角色扮演游戏,因发行商撤资已于2024年底左右取消开发。工作室发言人后续证实,该项目是基于《西格玛时代》背景的PVE
曝《AC影》或联动《进击的巨人》!活动或于本月上线

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数据挖掘者j0nathan近日披露了一张《刺客信条:影》与动漫《进击的巨人》的联动图片。当前所曝光的图片清晰度欠佳,育碧官方尚未正式公布这一联动相关计划。有消息流传称,该联动活动或许会在本月正式上线,
《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

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近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整
《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩

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《使命召唤:黑色行动7》首周末运营结束,动视一改往年惯例,未在官方公告中披露任何玩家数或销售额数据,仅模糊表示“游戏品质与深度获得良好反响”。此举与系列历来高调庆贺破纪录成绩的
卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙

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在最近的财报会议上,卡普空与投资者举行了问答环节,谈及公司未来作品与面临的挑战。当被问及今年初《怪物猎人:荒野》PC版遭遇的技术问题,以及即将推出的《生化危机 安魂曲》是否会重蹈覆辙时,卡普空回应称两