微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准

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微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用
《ARCRaiders》超过一半的玩家对PvP无感

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策略 2495 ℃
根据Steam上的成就显示,撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感。成就“不讲情面”要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。超过半数的人没有积极参与P
前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

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在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
CDPR新社区经理:很难喜欢上《巫师3》里的希里

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射击 2039 ℃
CDPR新上任的高级社区经理Narae Lee最近表示,她很难喜欢上《巫师3》中的希里,但现在却非常喜欢《巫师4》中的希里,或许是因为“角色成长”的缘故……此番表态后,在玩家群体引起了巨大争议。在Re
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手游 2743 ℃
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《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万

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手游 2322 ℃
11月16日,EverStone工作室杭州执炬科技)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声》宣布,自11月15日正式上线以来,首日玩家总数已突破200万,在海外掀起了一阵武侠
《ARCRaiders》超过一半的玩家对PvP无感

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独立游戏 2834 ℃
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