索尼财报:实体游戏占比创新低 PlayStation仅剩3%!

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根据索尼最新财报数据,PlayStation实体游戏销售额在整体业务中的占比已降至历史性的3%,尽管仍保有9.45亿美元规模,但在数字洪流面前已显得无足轻重。这一数字较PS4世代末期直接腰斩,清晰地勾
独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏

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近日,推主@Okami13_在社交媒体上发文称,TGA大奖历史上首次不止一款独立游戏获得年度最佳游戏提名,2025年将成为独立游戏之年。他还附上了《丝之歌》和《哈迪斯2》的图片。在评论区,有玩家指出,
狂销600万!《夜族崛起》再证吸血鬼生存游戏热潮

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《夜族崛起》这款吸血鬼生存游戏近期再次成为热门话题,开发团队宣布其玩家总数已突破600万。这意味着自今年1月以来,游戏成功吸引了百万新玩家踏入这个黑暗世界。这一里程碑式的成就与团队持续的运营投入密不可
任天堂社长分享超长战略报告!明确任天堂未来规划

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任天堂公布出色财报后,社长古川俊太郎发布61页战略报告,明确未来规划核心,要点总结如下:硬件与内容并进:Switch 2发布后维持强劲势头,搭配《塞尔达无双 封印战记》《星之卡比天空骑士》《银河战士P