育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏

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根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务
索尼财报:实体游戏占比创新低 PlayStation仅剩3%!

索尼财报:实体游戏占比创新低 PlayStation仅剩3%!

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根据索尼最新财报数据,PlayStation实体游戏销售额在整体业务中的占比已降至历史性的3%,尽管仍保有9.45亿美元规模,但在数字洪流面前已显得无足轻重。这一数字较PS4世代末期直接腰斩,清晰地勾
虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测

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11月18日,韩国开发商NCsoft打造的MMORPG续作《永恒之塔2》正式上线,韩服和台服同步开启公测,所有玩家均可前往官网下载体验。《永恒之塔2》延续了2008年PC端游戏《永恒之塔》的奇幻世界观
骂归骂加归加!《逃离塔科夫》Steam愿望单突破75万

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《逃离塔科夫》在Steam平台的愿望单数量已突破75万。为此,游戏制作人尼基塔在社交平台上发文庆祝,并表示希望该数字能进一步冲击100万大关。该游戏的1.0正式版确定将于11月15日发售。官方确认,所